Clubfaciliteiten uitgelegd

Achter elke club staan zeven faciliteiten, elk apart te upgraden en elk met een echte bouwtijd. Het is geen menu dat je één keer instelt en dan vergeet: een faciliteit die je nooit aanraakt, blijft precies waar hij is.

De zeven faciliteiten

Trainingscomplex, Scoutingcentrum, Medisch centrum, Jeugdopleiding, Merchandisewinkel, Parkeren en Stadion. Elke faciliteit doet wat de naam zegt: het Trainingscomplex is waar je selectie traint, en elk niveau geeft een percentage extra aan hoeveel ervaringspunten je hele selectie door te spelen verdient (zie Spelerseigenschappen uitgelegd voor wat ervaringspunten doen), het Scoutingcentrum is je scoutingoperatie, het Medisch centrum regelt de blessurekant van de club, de Jeugdopleiding is waar je eigen jonge spelers vandaan komen, de Merchandisewinkel en Parkeren zijn faciliteiten die wedstrijdinkomsten opleveren, en het Stadion is letterlijk je stadion.

Het Scoutingcentrum en de Jeugdopleiding zijn de twee minst voor de hand liggende van de zeven, omdat geen van beide als regel op de financiënpagina staat zoals de andere. Ze worden apart behandeld in Scouting & jeugdontwikkeling, waar staat wat een missie van het Scoutingcentrum echt doet en waar de jeugdtalenten van volgend seizoen vandaan komen.

Het scherm Clubfaciliteiten van Goal Legends met het Trainingscomplex, Scoutingcentrum en Medisch centrum

Niveaus, en upgrades die tijd kosten

Elke faciliteit heeft een eigen niveau, volledig los bijgehouden van de andere zes. Er is geen gedeeld clubniveau dat ze allemaal tegelijk verplaatst: een nieuwe club begint elke faciliteit echt op zijn eigen basisniveau en elke gaat pas omhoog als jij er werk in steekt.

Een upgrade starten is niet direct klaar. Zodra je besluit het niveau van een faciliteit te verhogen, begint er een echte bouwperiode met een eigen begin- en eindtijd, los van de bouw van elke andere faciliteit. Belangrijk: een faciliteit in aanbouw werkt de hele bouwtijd nog op het oude niveau; de verbetering geldt pas als het werk klaar is, niet op het moment dat je ervoor kiest. Je ziet precies wat er op dit moment in aanbouw is en wanneer het klaar moet zijn op de pagina Clubfaciliteiten.

Een faciliteit in aanbouw kan eerder worden afgerond door GL Coins uit te geven, maar pas als hij echt bijna klaar is, in de laatste fase van de bouwtijd. Eerder kunnen GL Coins het wachten helemaal niet overslaan: een nieuwe upgrade moet altijd echt een tijd lopen voordat versnellen een optie wordt, en hoe dichter hij al bij de eindstreep is, hoe minder het kost om hem over de streep te duwen.

Het stadion, tribune voor tribune

Je stadion bestaat uit acht tribunes, die je elk apart opbouwt: de Hoofdtribune en de Tegentribune aan de lange zijden, het Thuisvak en het Uitvak achter de doelen, en vier hoeken. Elke club begint op een kaal trainingsveld, met een touw en een roestig hek, en bouwt elke tribune op via zeven niveaus, van een open grasheuvel en een staantribune tot een overdekte tribune, een tribune met twee ringen en uiteindelijk een grote hoofdtribune onder een verlicht dak.

De lange zijden hebben de meeste plaatsen en kosten het meest om te bouwen, de hoeken het minst. Een tribune in aanbouw werkt anders dan een faciliteit: het is een bouwplaats, dicht voor fans tot het werk klaar is, dus de plaatsen tellen pas weer mee als hij af is. Een tribune bouwen telt als je ene bouwproject, net als een faciliteit opwaarderen, en kun je in hetzelfde laatste stuk afronden met GL Coins. Je bouwt en bekijkt je stadion in 3D op de Stadion-pagina, waar je ook je clubembleem in de stoelen van de lange tribunes kunt laten zien.

Wat er gebeurt als niemand aan het roer staat

Een club zonder actieve manager blijft niet gewoon bevroren. Elke drie echte dagen dat een club niet is overgenomen, zakken alle zeven faciliteiten één niveau. Het is een eenvoudig gevolg van het feit dat niemand de club leidt, geen straf gericht op een specifieke manager, en het blijft gebeuren in dezelfde cyclus van drie dagen zolang de club niet is overgenomen, waarbij elke faciliteit wordt afgebroken tot er echt niets meer te verliezen is.

Een club overnemen stopt het verval meteen, ter plekke. Er is geen reset en geen respijtperiode: op welk niveau elk van de zeven faciliteiten staat op het moment dat iemand de club overneemt, is precies wat die manager erft, of dat nu dicht bij waar de vorige manager hem achterliet is of er grotendeels is afgebroken.

Waar dit aansluit op je saldo

Twee van deze zeven faciliteiten voeden direct de clubinkomsten. Het niveau van de Merchandisewinkel en het niveau van Parkeren schalen allebei de merchandise- en parkeerinkomsten die worden beschreven in Clubfinanciën uitgelegd, en de tribunes van het stadion bepalen hoeveel zitplaatsen je op wedstrijddag kunt verkopen. Faciliteitenniveaus en clubfinanciën zijn hier geen twee losse systemen, het is dezelfde club bekeken vanaf twee pagina's.

Klaar om de dug-out in te nemen?

Gratis te spelen. Geen download nodig.

Maak je gratis account aan

Opnieuw verbinden met de server...

Opnieuw verbinden mislukt... nieuwe poging over seconden.

Opnieuw verbinden mislukt.
Probeer het opnieuw of laad de pagina opnieuw.

De sessie is door de server gepauzeerd.

De sessie hervatten is mislukt.
Probeer het opnieuw of laad de pagina opnieuw.